AtlasVR 3D-Viewer

Beispielmodell: ein Haus aus einer IFC-Datei

Diese Seite lädt ein kleines BIM-Modell. Öffnen Sie sie im Browser Ihrer VR-Brille und tippen Sie auf «In VR ansehen». Mit der A-Taste wechseln Sie zwischen Tischmodell und Massstab 1:1, die Menü-Taste ≡ am linken Controller zeigt die Anleitung.

  • Kostenlos, ohne Anmeldung
  • Ohne Werbung von Dritten
  • Die Datei bleibt auf Ihrem Gerät
  • VR mit der Brille, AR mit dem Smartphone

Datei hierher ziehen

IFC · STEP · STP · IGES · BREP · STL · glTF · GLB · OBJ · FBX · PLY · 3MF · DAE · ZIP

Code vom Computer eingeben

Den Code zeigt der Viewer am Computer unter «Auf der VR-Brille ansehen».

Die Datei bleibt auf Ihrem Gerät. Nichts wird hochgeladen.

WebXR

Noch besser: Ihr Modell in VR und AR

Am Bildschirm sehen Sie ein Modell. In der VR-Brille stehen Sie davor oder mittendrin: als Tischmodell zum Greifen, in Originalgrösse zum Begehen oder mit Passthrough direkt in Ihrem Raum. Dafür braucht es keine App, nur den Browser Ihres VR-Headsets. Und mit dem Smartphone stellen Sie das Modell in AR auf Ihren Tisch.

  1. Öffnen Sie Ihr Modell hier am Computer und klicken Sie auf In VR oder AR ansehen. Sie erhalten einen Code mit sechs Ziffern und einen QR-Code.
  2. Geben Sie im Browser Ihrer VR-Brille die angezeigte Adresse ein, zum Beispiel viewer.atlasvr.ch/482913, oder scannen Sie den QR-Code mit dem Smartphone. Das Modell kommt verschlüsselt und direkt von Ihrem Computer, ohne Upload.
  3. Tippen Sie auf In VR ansehen oder, für Passthrough und auf dem Smartphone, auf In AR ansehen.

Ohne Computer geht es auch: Öffnen Sie viewer.atlasvr.ch direkt auf dem VR-Headset und laden Sie die Datei zum Beispiel aus dem Download-Ordner oder einem Cloud-Speicher.

WebXR, der offene Webstandard für VR und AR, steckt im Meta Quest Browser (Quest 3 und 3S), im PICO Browser, in Chrome auf Android XR (zum Beispiel Samsung Galaxy XR und AR-Brillen wie XREAL Aura) und in Chrome auf Android-Smartphones für AR. Auf iPhone und iPad öffnet der Viewer das Modell in AR Quick Look, der AR-Ansicht von Apple. Safari auf Apple Vision Pro unterstützt den VR-Modus.

Bedienung in der VR-Brille

Greifen-Taste oder Trigger
Modell greifen, verschieben und drehen
Beide Hände
Tischmodell grösser oder kleiner ziehen
A- oder X-Taste
Zwischen Tischmodell und Massstab 1:1 wechseln
B-Taste
Ansicht zurücksetzen
Menü-Taste ≡ oder Y-Taste
Anleitung ein- und ausblenden, dort auch «VR beenden»
Joystick
Im Massstab 1:1 nach vorne drücken, zielen und loslassen: Teleport. Zur Seite drücken: um 30 Grad drehen
Hand-Tracking
Mit Daumen und Zeigefinger zusammen greifen

Mit dem Smartphone scannen und das Beispielmodell in AR ansehen

Beispielmodell öffnen

Ihre Datei bleibt bei Ihnen

Der Viewer liest Ihre Datei direkt im Browser, mit WebAssembly auf Ihrem Gerät. Es gibt keinen Upload, keinen Server, der Ihr Modell sieht, und kein Konto. Senden Sie das Modell an Ihre VR-Brille oder Ihr Smartphone, geht es verschlüsselt direkt von Gerät zu Gerät; unser Server vermittelt nur die Verbindung und vergisst den Code nach spätestens 10 Minuten. Auch die Datei für AR auf dem iPhone entsteht in Ihrem Browser. Wenn Sie den Tab schliessen, ist das Modell weg. Für die Besucherstatistik nutzen wir Vercel Web Analytics ohne Cookies; Dateinamen und Inhalte werden dabei nie übertragen.

Von AtlasVR

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AtlasVR entwickelt VR-Trainings für Industrie und Berufsbildung: vom Hochvolt-Training in der Fahrzeugtechnik über Bauberufe bis zum Kransimulator im Einsatz am AZW. Gemeinsam mit Partnern wie AGVS, suissetec und Campus Sursee. AtlasVR ist ein Spin-off der ETH Zürich mit Sitz in Flüelen.

Sie möchten eigene Modelle auf vielen VR-Brillen gleichzeitig zeigen, etwa im Unterricht, im überbetrieblichen Kurs oder an einer Messe? Sprechen Sie mit uns.